01. Planejador / Programador / artista conceptual / animador / efeitos / marketing / etc ... a idéia de trabalhadores envolvidos na reunião de desenvolvimento
02. Detalhadas propostas escritas
03. Modelagem / animação / efeitos de trabalho
04. A execução do programa
05. Decisões e Gravação de Voz
06. Implementado em todos os jogos de origem
07. QA (Quality Assurance: Garantia da Qualidade) Teste
08. Fine-tuning (ataques ataque intervalo de tempo / movimento modificar / etc ...)